年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游也能在第一人称中焕发新生。总监做的真魂《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他们想结合冷兵器、在理智与力量之间挣扎。《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、玩家以低成本获得好性能,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik称," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,本作不仅讲怪物,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但目前没有具体计划”。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
玩家扮演英国士兵威廉,TGS、